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一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

OpenGL ES 構建的三維空間,其中的三維實體由許多的三角形拼接構成。如下圖左側所示的三維實體圓錐,其由許多三角形按照一定規律拼接構成。而組成圓錐的每一個三角形,其任意一個頂點由三維空間中 x、y ...

Wed Nov 24 17:28:00 CST 2021 0 355

 
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